2008年6月19日 星期四

期末作業

老師,不好意思,由於學校空間無法使用,所以沒法上傳WORD黨,
圖片只要點進去就可以看到大圖了。
組長:13962031 林奕丞
黃仲揚






















2008年4月17日 星期四

媒體大融合


《一》媒體大融合

1.電影+電玩
古墓奇兵

http://gamer.oc.com.tw/article/0603/imgs/news-20060327-001.jpg
http://stars.zaobao.com/movies/images/raider040601.jpg

2.小說+電影(遊戲)
衛斯里
http://www.ezhun.com/Resource/200612/1161535668.jpg

3.服飾+遊戲
美少女夢工廠
http://news.gamebase.com.tw/news/imagecache/061221j02.jpg

4.漫畫+動畫電影+遊戲
火影忍者
http://www.mangarun.com/naruto/naruto_227/naruto_ch227_p07.png
http://www.asylum-anime.com/games/ps2_naruto_uzumakininden.jpg
http://www.microgame.com.cn/bbs/upload/sf_200553165211.jpg

《二》試發想自己的媒體創意融合的點子,並以實際例子作為發想目標並說明:
1.國劇+遊戲:川劇變臉跟遊戲的結合,玩家可以自己設計臉譜,然後可以變成輪播flash還可以放在blog裡當裝飾。

尋找問題的方法

特性列舉法 腳踏車
1.名詞
部分品:把手 龍頭 車架 變速 踏板 輪子 煞車
材料:鋁 鋼 塑膠
製法:開模 射出成形 焊接 組裝
引發問題:重量過重 鋼性不夠強 組裝不便

2.形容詞
顏色:各種
形狀:不規則
引發問題:不同角度的車子是何不同身高體重的人

3.動詞
機能:運動 特技 休閒
引發問題:安全 場地限制

缺點列舉法 電腦
1. 速度慢
2. 溫度過高
3. 價格不便宜
4. 時間久會被淘汰
5. 造型不夠漂亮
6. 支援相容性有差

希望列舉法 手機
1. 使用更方便
2. 電池更持久
3. 防水
4. 剪接軟體
5. 隨時隨地無線上網
6. 超薄

鉛筆聯想

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鉛筆
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1.寫字
2.畫圖
3.旋轉
4.剔牙
5.犯罪
6.射飛鏢
7.挑耳朵
8.惡作劇
9.寫信

回家作業2 - 汽車
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1.旅行
2.加油
3.好貴
4.停車
5.花錢
6.變形金鋼
7.警察
8.比賽
9.車禍
10.噪音

2008年4月8日 星期二

Fun創意 Print Tee 創意圖騰設計大賽


Fun創意 Print Tee 創意圖騰設計大賽

2008年3月6日 星期四

發明的故事(魔術方塊)




魔術方塊(英語:Rubik's Cube),在中國大陸稱為魔方,在香港稱為扭計骰,是匈牙利建築學教授和雕塑家厄爾諾·魯比克(Ernő Rubik),於1974年發明的機械益智玩具。根據估計,魔術方塊自發明以來在全世界已經售出了3億多隻。魔術方塊與中國的華容道、法國的獨立鑽石棋同被稱為智力遊戲界的三大不可思議。
魔術方塊在1980年代最為風靡,至今未衰。面世不久後,很多類似的玩具也紛紛出現,有些出自發明人魯比克,包括2 × 2 × 2、4 × 4 × 4和5 × 5 × 5 版本的魔術方塊;有些則是出自別人之手。
魔術方塊發明人魯比克教授在1974年獲得匈牙利專利號HU170062,他認為別人不太願意生產這種玩具,因此沒有申請國際專利,但實際上仿製品幾乎馬上就出現了。